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田中。 [制作記]

CLIPのサイトの質問コーナーで、画像を円形に並べる方法の質問があったので、それができるツール設定を作って投稿してました。そのときに使った作例がこちら。

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まあそれはともかく、漫画講座の第4話も8割ほどできています。あと少し。

基礎解説。 [今週の1枚]

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クリスタの基礎的な部分の説明として、レイヤーの意味の説明を作っていました。初めてパソコンで絵を描くときは、ここがネックになるところです。一話の中で色々な話題をするので、ずいぶん急ぎ足な説明になってます。

2017-06-11

第4話を制作中です。今回はソフト全体の基礎的な説明を一気にするという地味回で、ハイペースでガンガン制作を進めています。

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ずいぶん前になんとなくダウンロードした「ライトニングシャワー」という画像素材を3Dの上に重ねてみたら、思いのほかしっくりきました。

第3話公開。 [公開]

ついさっき、漫画講座の第3話を公開しました。今日中に公開したかったので少々焦りました。

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なんかアクションシーンを作りたかったので、不必要に格闘させてます。漫画の表現のためには、体を張る必要がありますね。

ウニフラ。 [今週の1枚]

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ウニフラのフキダシ作成方法の解説シーンです。いつになく緊張感が漂ってます。これから集中線と流線の解説もやるので、迫力あるシーンも予定してます。いろんな雰囲気が楽しめるかと。

最高の住環境を召喚。 [雑記]

最近、CLIPのサイトプロフィールページができて、そこに背景画像を指定できるようになったので、こんな画像を描いてプロフィールの背景にしてみました。

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なんかマンションの広告って召喚魔法みたいだなー、って常日頃思っていたもので。


漫画講座の第3話も順調に進んでいます。全体の60%くらいです。

フキダシ。 [今週の1枚]

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第3話を作り始めました。今回はフキダシの話。初心者が使い始めたときの状況を再現するために、テキストツールやフキダシツールを初期状態に戻してキャプチャ画像を作成しました。その間もキャラのフキダシは調整済みのパラメータで作るので、何度もパラメータを間違えてやり直すことに。

第2話公開。 [公開]

ゴールデンウィーク中に第2話の制作をひたすら進めて、ついさっき公開できました。このブログからは左上のリンクからご覧ください。結局24ページまで膨れ上がりました。今後も第2話と同じくらいの長さの話が多いので、意外と時間がかかりそうな予感がしてきています。今のところ、第4話まで作ったら一旦休止して、あどり部の制作に戻ろうと思っています。

怒りのノア。 [今週の1枚]

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第2話も15ページ目まで作りました。が、第2話は第1話より長く、まだ全体の60%くらいです。連休中に一気に進めておきたいことろ。

このデフォルメ顔で陰影付けたら、妙に人形っぽくなりますな。

ポーズ変更の解説。 [今週の1枚]

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3Dキャラにポーズをつける説明のシーンを作っていて、ミーコをもてあそ…頑張ってもらっています。それぞれの個所をドラッグするとどうポーズが変わるかを説明するために、ドラッグ前のポーズを半透明で重ねて動きを表現してます。こんなふうな説明の個所が多いので、今までより時間がかかってます。

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