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風邪で制作が止まってます。 [休み中]

風邪をひいて熱が38度あったので、この土日はゆっくり休んでました。もう熱は下がったので大丈夫です。たまにはだらだらとするだけの休日もいいもの…いや、風邪なのに満足していいのか?

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第12話のスタート。 [今週の1枚]

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帰省から戻ってきまして、第12話の制作に取り掛かりました。今回は「画像の修正と加工」ということで、まずはレイヤーマスクを使って切り抜く話です。想像してできたフキダシに対して周りから指摘を受けるって、漫画の中は怖いですね。

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第11話公開。 [公開]

漫画講座の第11話を公開しました。今回は結局2か月かかりました。脚本のストックも少なくなってきているのでまた書き溜めないといけませんし、来週は帰省するので第12話の制作開始はそのあとになりそうです。以前よりはスローペースですが、あまり急ぐことはないかも、という気もしています。

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炎の照明テクニック。 [今週の1枚]

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照明やフィルターを使ったかっこいい演出テクニックを解説しているシーンです。ずっと部室でパソコン使ってるだけの漫画なので、こんな演出が必要になるシーンが全然来ませんが。

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平行光と環境光。 [今週の1枚]

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3Dレイヤーの光源について解説しているシーンです。この漫画講座では漫画の機能も基礎から解説していたので、なかなか3Dの話をする機会が無く、ここでようやく3Dの細かい話をする段階まで来ました。

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時魔法。 [今週の1枚]

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光の演出ということで、夕方や夜に見える効果についても解説しています。3Dキャラを使った漫画もこうすれば結構見栄えが変わってきます。制作は比較的ゆっくり進んでいて、今の所約55%。


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スカートのめくり方。 [制作記]

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グラデーションの応用として、俗に「光渡し」などと呼ばれる、スカートをめくったときに発生する謎の光について言及しているシーンです。スカートは物理設定されているのでドラッグ操作で曲げることができないため、キリンの3Dモデルの位置を激しく上下に動かし、スカートがちょうど手のあたりに来たところでストップする、という手法をとりました。この記事のタイトルで検索してここにたどりついた人、残念。

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輝くノアとミーコ。 [今週の1枚]

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調子に乗ってノアとミーコも上品なオーラをまとって輝いているシーンです。こういう効果って、本人が意図的に発生させるとギャグにしかなりませんね。

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制作を休み中。 [休み中]

仕事がだいぶ忙しくなってきているので、昨日は休日出勤してました。そして今日は休める時に休んでおかなければと、制作を進めていません。今の所全体の約30%のところまで制作が進んでいて、来週以降徐々に進めていこうと考えています。

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レイヤーの重なり。 [今週の1枚]

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3Dレイヤーの上にラスターレイヤーが重なっているというのを、どうやってわかりやすく表現するか考えた結果こうなりました。レイヤーの重なりを表現するために斜めから見るという表現はよくありますけど、3Dレイヤーだとなんかシュール。ラスターレイヤーのほうは画像素材レイヤーに変換してから自由変形をかけてます。この漫画はスクリーンショットとかが多いので、画像素材レイヤーに変換するのを多用します。

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